Fraps 2.8.1Windowsams 2000, XP, 2003 ir x64 Editions |
|
![]() |
|
Kompiuterinio žaidimo gerbėjai varžėsi iki išnaktų
Praėjusį šeštadienį baigėsi bene didžiausias vienu metu vykęs tinklinis turnyras. Varžybos vyko prekybos tinklo „Topo centras“ interneto kavinėje, esančioje Savanorių pr. 206a, Kaune.
Penkiolika komandų varžėsi prie 30-ties įrengtų kompiuterizuotų žaidimo vietų. Beveik šimtas tinklinio žaidimo „Counter Strike Source“ dalyvių ir šio žaidimo gerbėjų nekantriai laukė varžybų atomazgos ir žinios, kas tapo visą dieną vykusio turnyro nugalėtojais. Komanda, pasivadinusi „oLa“, išplėšė nugalėtojų vardą ir didžiąją dalį iš 3 tūkst Lt turnyro prizinio fondo. Įvairiais nick‘ais pasivadinę šiai komandai atstovavo: Ignas Sturonas, Ignas Stankus, Audrius Mikuckis, Žygimantas Gruzdys (komandos kapitonas) ir Algirdas Ščiupokas.
„Mes džiaugiamės sulaukę tokio didelio susidomėjimo kompiuterinio žaidimo turnyru. „Topo centras“ gali pasiūlyti šiuolaikinius reikalavimus atitinkančią kompiuterizuotą įrangą, todėl malonu, kad žaidimo gerbėjai liko patenkinti tiek pačiu turnyru, tiek jo organizacija,´– pasibaigus tinklinio žaidimo varžyboms kalbėjo prekybos tinklo „Topo centras“ IT skyriaus vadovas Albertas Gusčius. –„Ateityje, galbūt į pagalbą pasitelkę ir tiekėjus, taip pat planuojame rengti įvairių kompiuterinių žaidimų turnyrus.“

Šiuo metu vieną populiariausių tinklinį /internetinį žaidimą žaidžia keli tūkstančiai Lietuvos „internautojų“ nuo 14 iki 49 metų. Statistinis žaidimo dalyvio amžius – 19 metų.
Virtualaus (LAN) žaidimo varžybų principas – komanda prieš komanda.
Visą žaidimo turnyro eigą buvo galima stebėti tiesiogiai internetu.
Kompiuterinio žaidimo turnyrą rengė prekybos tinklas „Topo centras“ kartu su internetinio žaidimo tinklalapiu www.css.lt bei VšĮ „X projektai“ – ekstremalaus laisvalaikio organizatoriais. Prizus turnyro nugalėtojams įsteigė prekybos tinklas „Topo centras“, „Acme kompiuterių komponentai“, „Css.lt“ ir „Esports.lt“.
Kompiuterinio žaidimo „Counter Strike Source“ turnyras Kaune
Lapkričio 4 d. Kaune, prekybos tinklo „Topo centras“ parduotuvėje Savanorių per. 206a veikiančioje interneto kavinėje įvyks tinklinio žaidimo „Country Strike Source“ turnyras, kuriame rungsis 80 dalyvių.
Planuojama, kad 10h ryto prasidėjęs žaidimas turėtų trukti apie 8 valandas, iki 20h.
Į turnyrą užsiregistravo 16 komandų, kurias sudarys per 80 dalyvių iš įvairių Lietuvos miestų. Panašiai tiek laukiama ir žaidimo stebėtojų.
„Žaidimą „Country Strike Source“ daugelį interneto naršytojų ir kompiuterių mėgėjų vertina už jo puikius žaidimo strategijos variantus, šiuolaikinę grafiką, galimybę atskleisti savo reakciją ir logiką,“ – tikina prekybos tinklo „Topo centras“ IT skyriaus vadovas Albertas Gusčius. – „Topo centras“ garsėja plačiu įvairiausios kompiuterinės ir skaitmeninės technikos pasirinkimu, todėl nenuostabu, kad progresyvus jaunimas vietą turnyrui pasirinko būtent mūsų prekybos tinkle.“
Šiuo metu vieną populiariausių tinklinį /internetinį žaidimą žaidžia keli tūkstančiai Lietuvos „internautojų“ nuo 14 iki 49 metų. Statistinis žaidimo dalyvio amžius – 19 metų.
Virtualaus (LAN) žaidimo varžybų principas – komanda prieš komanda.
Visą žaidimo turnyro eigą bus galima stebėti tiesiogiai internetu, adresu:
Kompiuterinio žaidimo turnyrą rengia prekybos tinklas „Topo centras“ kartu su internetinio žaidimo tinklalapiu www.css.lt bei VšĮ „X projektai“ – ekstremalaus laisvalaikio organizatoriais.
Prizus turnyro nugalėtojams įsteigė prekybos tinklas „Topo centras“, „Acme kompiuterių komponentai“, „Css.lt‘ ir „Esports.lt“.
Žaidimo nuotraukos ir informacija apie laimėtojus bus galima rasti tinklalapiuose: www.topocentras.lt, www.css.lt, www.kiberzona.lt.
Iš didžiojo WCG finalo Baltijos šalių žaidėjai laimėjimų neparsiveža
Šiandien iš Italijoje vykusio didžiojo Pasaulinio kompiuterinių žaidimų čempionato (WCG) finalo grįžta 11 Baltijos šalių atstovų. Penkias dienas trukęs didžiausias ir populiariausias video bei kompiuterinių žaidimų festivalis spalio 22 dieną baigėsi koncertais, fejerverkais ir geriausių pasaulio žaidėjų apdovanojimais. Baltijos šalių žaidėjams šiais metais prizinių vietų laimėti nepavyko.
Vienintelis Lietuvos atstovas Ignas Vilimas, Baltijos šalių finale iškovojęs teisę varžytis didžiajame WCG finale žaidžiant „Warcraft III“, į savo sąskaitą įsirašė du laimėjimus ir du pralaimėjimus. Sėkmingai grupėje pradėjęs pirmąsias žaidimo kovas, vėliau I. Vilimas turėjo pripažinti žaidėjų iš Ukrainos ir Danijos pranašumą – pralaimėjęs jiems lietuvis neteko teisės kautis kituose žaidynių etapuose.
Geriausių rezultatų tarp Baltijos atstovų WCG 2006 finale pavyko pasiekti Latvijos bei Estijos atstovams. Daugiausiai vilčių teikęs „Need for Speed: Most Wanted“ žaidėjas latvis Aleksandrs Kirhenšteins šiemet pateko tarp 16 talentingiausių šio žaidimo specialistų.
Sėkmingai rungtynės grupėje susiklostė ir Estijos „Counter-Strike“ komandai „Synck“. Tačiau tolimesniame etape estų penkiukę nurungė šių metų aukso medalio laimėtoja, komanda iš Lenkijos „Team Pentagram“. „Synck“ liko tarp 16 geriausių komandų.
Latvijos atstovas Aleksandrs Leonovs perkopė „FIFA Soccer 06” rungčių grupėje barjerą, tačiau kitame etape pralošė žaidėjui iš Irano ir baigė kovas čempionate. Kiti Baltijos šalių atstovai reikšmingų laimėjimų nepasiekė.
Pasak pagrindinio žaidynių rėmėjo „Samsung Electronics“ atstovo Lietuvoje Vidmanto Bučelio, šių metų didžiojo WCG finalo rezultatai buvo gana netikėti. „Žaidynių favoritais laikyti 2005 m. WCG ausko medalių laimėtojai komanda „Team 3D” („Counter-Strike”) iš JAV bei korėjietis Jeon Sang Wook („StarCraft: Brood War”), pralaimėjo oponentams dar atkrentamosiose varžybose ir nutraukė kovas dėl prizinių vietų“, - sako V. Bučelis.
Didysis finalas šiemet pirmą kartą WCG istorijoje organizuotas Europoje. 700 geriausių žaidėjų iš daugiau nei 70 šalių susirinko gerai žinomame „Formulės-1“ sportiniame komplekse Monzoje (Italija). WCG 2006 finalo priziniam fondui skirta beveik pusė milijono JAV dolerių (apie 1,3 mln. litų). Kiekvienais metais rengiamas festivalis, kurio moto „Daugiau negu žaidimas“ („Beyond the game“) yra tapęs globaliu reiškiniu, vienijančiu viso pasaulio kompiuterinių žaidimų aistruolius. Pasak organizatorių, taip skatinamas ne tik dalyvių noras domėtis, žaisti ir varžytis, bet ir solidarumas, harmonija tarp skirtingų kultūrų.
Talentingiausi Baltijos šalių žaidėjų keliones į Monzą parėmė pagrindinis čempionato sponsorius, kompanija „Samsung“. Baltijos šalių žaidėjus „Samsung“ remia jau ketvirtus metus iš eilės.
WCG 2006 nugalėjo Pentagram | 2006.10.23 |
Serverių sąrašas | 2006.10.08 |
Antrasis CSS LAN turnyras Lietuvoje | 2006.10.02 |
Mystical zone turnyras | 2006.09.12 |
Counter-Strike šalių reitingai |